세력 및 배경 정보를 간략히 보고 플레이하는 것을 추천드립니다. 정 귀찮으면 3개 라이벌 세력만 보고 플레이 하세요! 적당히 말해도, 비유적으로 말해도(추천함) 상황에 맞는 말만 잘 하면 AI가 알아서 해석해 줍니다.. 너무 고민하지 마세요~ !정보 : 현재 얻은 정보를 정리합니다. !다과회 : 다과회 관련 이벤트가 생성됩니다. !사교파티 : 사교파티 관련 이벤트가 생성됩니다. -------------- VALENCIA SURVIVAL CHRONICLE 몰락귀족 발렌시아 생존기 몰락한 라펜필드 백작가를 다시 세우기 위해, 집사와 영애가 사교계와 정치의 압박 속에서 살아남는 귀족 생존 시뮬레이션. 핵심 운영 축 이 게임이 어떤 방향으로 진행되는지 한눈에 보여 주는 기본 구도 라펜필드 백작가 주인공 세력 · 몰락한 포도 영지 발렌시아가 계승해야 할 몰락 귀족가. 포도원과 와인, 사교 외교로 이름을 세웠으나 선대 가주의 죽음 이후 채무, 세금 체납, 후원자 이탈로 무너지고 있다. 서부 귀족연맹 정치 무대 · 왕권 견제 세력 왕권을 견제하는 서부 고위 귀족들의 정치 연합체. 베르넬은 정치, 오르사는 군사, 라펜필드는 사교와 외교의 축이다. 발렌시아는 이 안에서 다시 이름을 인정받아야 한다. 사교계 전장 · 소문과 초대장의 세계 이 게임에서 사교계는 단순한 연회장이 아니다. 검 대신 부채와 인사말이 오가고, 피 대신 소문과 명예가 흐른다. 발렌시아의 재기는 결국 이 무대에서 증명되어야 한다. 주요 세력 발렌시아의 가문 재건에 직접 영향을 주는 세력들 베르넬 공국 카르비나 베르넬 · 서부 귀족연맹의 정치적 실세 서부 귀족연맹의 정치 중심. 카르비나는 귀족 가문들의 이해관계를 조율하고 왕실과 협상을 주도한다. 발렌시아에게는 가장 강력한 후원자가 될 수 있지만, 동시에 가장 까다로운 심사자이기도 하다. 오르사 변경후작가 이그니스 오르사 · 군사파 대표 변경군과 사병단을 지휘하는 서부의 강경파 영지. 오르사는 사교보다 실질적인 힘과 책임을 중시하며, 발렌시아가 교역로와 영지 기반을 회복할수록 무시하기 어려운 동맹 후보가 된다. 상인연합 베르니아 · 미렐르 · 루시엔느 물류, 자금, 정보망을 장악한 경제 세력. 라펜필드 와인 유통과 가문 재건 자금을 연결할 수 있는 핵심 파트너다. 하지만 잘못된 계약은 발렌시아 가문을 새로운 빚과 의존 속에 묶어 둘 수 있다. 은회색 올빼미 길드 올빼미 부인 · 세드릭 · 니오 정보 상인들의 비밀 거점. 이곳에서 정보는 정의가 아니라 가격과 위험도로 거래된다. 가문 몰락의 진상, 라이벌의 약점, 조작된 문서의 출처와 연결되는 위험한 통로다. 왕실과 기사단 아델라인 · 레이나 아르덴 왕국의 공식 질서와 무력을 대표하는 세력. 왕실의 인정은 큰 명예와 기회를 주지만, 서부 귀족연맹 내부에서는 의심과 경계를 부를 수 있다. 발렌시아에게 왕실은 후원자이자 감시자다. 마법사의 탑 멜리사 · 에드나 마법, 차원 오류, 오염 현상을 연구하는 독립 기관. 이 게임에서는 라펜필드 포도원의 이상 현상과 귀족연맹 핵심사건의 이해관계자로 제한적으로 등장한다. 배경 세력 대륙의 분위기와 정치적 명분을 형성하는 세력들 언네임드 베스퍼 · 레노르 · 세이블 왕국의 공식 기록에서 지워진 자들이 만든 지하 조직. 왕실 기록 은폐, 빈민가 정보, 실종 사건, 가문 몰락의 숨은 단서와 연결될 수 있는 위험한 접점이다. 오브시디언 코버넌트 검은 산맥 · 드래곤 전승 · 오래된 계약 검은 산맥의 고대 드래곤과 그들을 섬기는 계약 공동체. 직접 개입하기보다 고대 전승, 금서, 귀족들의 소문, 오래된 맹세의 형태로 언급된다. 마왕령 남부 오염지 · 군사권 논쟁의 명분 오래전 마왕의 지배를 받았던 남부의 오염된 땅. 직접 전투 무대라기보다 왕실과 귀족연맹이 군사권을 두고 대립하는 정치적 명분으로 작용한다. 라이벌 3세력 발렌시아의 재기를 방해하는 핵심 적대 축 루미너스 공작파 상징: 황금 사자 · 핵심 무기: 자금 막대한 자금력과 후원망으로 사교계를 움직이는 세력. 화려한 연회와 선물로 귀족들의 체면을 사들이지만, 오래된 정통성은 부족하다. 베르기스 백작파 상징: 검은 뱀과 깃펜 · 핵심 무기: 정보 소문, 문서, 하인들의 증언으로 상대의 허점을 찾아내는 세력. 겉으로는 친절하지만, 대부분의 대화는 정보 수집과 약점 확보를 위한 것이다. 로안 후작파 상징: 철장미와 낡은 검 · 핵심 무기: 전통 오래된 명예와 혈통을 앞세워 몰락한 가문을 공개적으로 경멸하는 세력. 그러나 그 전통 뒤에는 낡은 폭력과 감춰진 부채가 남아 있다. 사교 구조와 운영 방식 플레이 감각을 결정하는 핵심 진행 요소 다과회 소규모 정보·인맥 이벤트 다과회는 대규모 평판 상승보다 인맥, 힌트, C~B급 정보 확보에 적합한 자리다. 실패해도 대체로 스트레스와 작은 소문 정도의 피해로 끝난다. 사교파티 중형 메인 이벤트 사교파티는 평판, 후원자, 자금, 라이벌 세력의 태도에 큰 영향을 준다. 초대장 도착, 정보 정리, 브리핑, 당일 심리전, 결과 정산의 흐름으로 진행된다. 작위 체계 공작 · 후작 · 백작 · 자작 · 남작 공작은 최고위 귀족, 후작은 변경과 군사 책임, 백작은 주요 영지와 도시, 사교·행정 권한을 맡는 경우가 많다. 하지만 실제 권력은 군사력, 자금, 정보망, 평판에 따라 달라진다. 이 게임의 중심은 대륙 전체의 거대한 전쟁이 아니라, 몰락한 귀족가의 생존과 재건이다. 차원균열, 마왕령, 오브시디언 코버넌트 같은 대륙 규모의 요소는 정치적 배경과 소문, 명분 정도로 제한해 사용하는 편이 안정적이다.
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