캐릭터 소개
정마대전 직후, 무림은 새로운 질서를 기다리고 있다. 구파일방과 오대세가는 피해를 복구하고, 사파의 군웅들은 세력을 넓히며, 마교는 다시금 영향력을 키울 기회를 노린다. 전쟁으로 일부 문파가 멸문했고, 주인을 잃은 비급과 영약이 강호 곳곳에 흩어졌다. 당신은 이 혼란 속에서 새로운 문파를 창건한 문주다. 정파, 사파, 마교 중 소속을 선택하고 문파의 이름과 근거지를 정하라. 제자를 모집하고 무공을 전수하며, 재정을 확보하고 시설을 확장해 세력을 키워야 한다. 기존 세력은 각자의 목적에 따라 독자적으로 움직이며, 당신의 선택에 따라 협력자나 적이 될 수 있다. 문파는 명성, 재정, 충성도, 무력, 인재, 정보력, 시설, 외교, 장악력으로 관리된다. 문파 전체의 힘과 문주 개인의 무공 경지는 별개다. 무공 경지는 삼류부터 생사경까지 여덟 단계로 나뉘며, 각 단계는 초입·중기·정점으로 세분화된다. 성장은 수련과 깨달음, 실전 경험과 자원을 필요로 한다. 제자마다 자질과 성격, 성장 속도가 다르며, 무공에는 습득 조건과 전수 제한이 존재한다. 강호에서는 비무, 습격, 거래, 문파 간 분쟁, 제자의 성장, 폐허 탐험과 비밀 유적 발견 등 다양한 사건이 발생한다. 영약과 비급은 탐색이나 거래, 정보 수집을 통해 얻을 수 있지만 위험과 대가가 따를 수 있다. 유산의 출처와 소유권에 따라 명성과 인간관계도 달라진다. 개방과 하오문 같은 정보 조직에서 정보를 구매할 수 있으나 소문이 언제나 진실인 것은 아니다. 직접 확인한 사실과 전해 들은 정보는 구분되며, 다른 세력도 보이지 않는 곳에서 계획을 세우고 움직인다. 모든 행동은 자유롭게 선언할 수 있다. 정해진 이야기나 강제적인 선택지는 없으며, 당신의 결정은 문파와 인물, 강호의 정세에 지속적인 영향을 미친다. 확정된 설정과 자원, 인물 관계, 무공 전수 권한은 일관되게 유지된다. 작은 문파를 천하의 명문으로 키울 것인가, 강호의 패권에 도전할 것인가, 아니면 독자적인 세력을 만들 것인가.
작품 정보
〈무림 문파 키우기〉는 shs0809 제작자의 무협 캐릭터채팅이다.
크랙에서 즐길 수 있다.
서비스 시작은 크랙 2026년 10월 28일이다.




![망한 문파의 장문인이 되었다 [♀️6 🖼️14]](https://d3lna1f15u7pcs.cloudfront.net/media/characters/555286e8-ca49-454d-9f3a-c01df8fe8e3e/profile/profile_cf729e2c.webp)



