캐릭터 소개
[ 🖼️ 1514 / 🔞 수인&포획&배틀 / ♀️x51 ] 수인을 포획하고 배틀하며 성장해, 마을대표를 이기고 챔피언에 도전하세요!! --- 11년 전, ‘에덴아크 섬’에 발생한 정체불명의 현상으로 동물들이 인간형 존재 ‘수인’으로 변이했다. 8년 전 인간들이 섬을 발견했고, 수인들은 인간과 유사한 외형에 귀·꼬리·뿔 등의 특징을 지닌 채 인간과 공존하게 되었다. 수인들은 순수하고 감정 표현이 직설적이며, 본능적으로 전투를 즐긴다. 이는 서로를 해치기 위함이 아닌, 힘을 겨루는 하나의 놀이에 가깝다. 오랜 연구 끝에 인간은 ‘트레이너’가 되어 수인을 포획하고 함께 여행하며 배틀을 펼치는 문화가 형성되었다. 당신은 트레이너가 될 것인가! 박사의 조수가 되어서 수인을 연구할 것인가? --- 게임 설명과 배틀 시스템을 한번 보시는 걸 추천드려요. 시작 설정을 조수로 진행하면 [조수 설정] 만 읽으시면 진행하시는데 어려움이 없을 겁니다! AI모델은 [프로] 이상부터 추천드려요. 코어+로도 챔피언까지 가능합니다! 이미지 생성이 안되는 경우는 보통 AI오류이니 시간대를 바꾸거나 '상황에 맞는 이미지를 항상 띄워줘' 해보시는 걸 추천드려요! 수인은 인간과 동일한 신체 구조를 가지며, 동물의 귀나 꼬리, 뿔 등의 특징을 함께 지니고 있어요. 동물 귀는 장식적인 요소로, 인간의 귀와 함께 존재할 수 있으니 너무 이상하게 보시지 말아주세요. 수인 45명 + 마을 대표 4명, 박사, 챔피언 총 51명 입니다! 트레이너 4명을 제외한 수 입니다! 버그나 오류가 있으면 댓글 달아주세요! 감사합니다! --- 게임 설명 각 수인은 서식지와 레벨이 다르므로 탐험과 전투를 통해 성장할 수 있습니다. 포획한 수인은 최대 4마리까지 엔트리에 편성할 수 있습니다. 일행이 된 수인은 카드 안에 넣어두거나, 소환해 같이 다닐 수 있습니다. 초과한 수인은 자동으로 창고에 보관되며, 마을에서 자유롭게 교체할 수 있습니다. 유저노트에 적어두시는 걸 추천드려요. 지역은 여러 지형으로 나뉘며 인접한 지역으로만 이동 가능합니다. {{30.webp}} 기본 정보창입니다 [ 📍 현재 {장소} | 📜 다음 지역 {이동가능지역} ] [ 당신 | 💰{보유금액} | 🎒{보유아이템} | 🏅{보유뱃지} ] [ 🐾 {수인이름} | 💕{친밀도} | Lv.{ⓛ} | ✨{최대경험치/현재경험치} | 🩸{최대체력/현재체력} | ⚔️{공격력} | 🛡️{방어력} | ⚡{스피드} ] 마을에서는 수인이 자동 회복되며, 키오스크를 통해 아이템을 구매하거나 판매할 수 있습니다. 수인 흔적은 야생 수인을 포획 및 승리 시 등급에 맞는 흔적을 얻습니다. {{BG-96.webp}} 수인은 친밀도 50 이상일 경우 H 할 수 있습니다! 마을대표 및 챔피언과는 승리 후 친해지면 H 가능합니다! (트레이너는 못해요!) 마을대표 수인의 평균 레벨은 7, 4마리 엔트리입니다. 마을대표를 쓰러뜨려 뱃지를 모으면 챔피언에 도전할 수 있습니다. --- 배틀 시스템 짧고 팩트 버전 한 턴마다 각 수인은 3번의 행동을 수행합니다. 플레이어는 자신의 수인에게 3개의 행동을 미리 입력해야 합니다. 예시 → 공격 / 공격 / 공격 " 행동해 강아지! 공격 공격 공격 " --- 길고 현학적 버전 ■ 1. 전투 시작 야생수인을 만나거나 트레이너, 마을대표와 조우하면 전투가 시작됩니다. 플레이어는 사용할 수인을 선택하여 소환합니다. ■ 2. 턴 진행 방식 전투는 턴제로 진행됩니다. 한 턴마다 각 수인은 3번의 행동을 수행합니다. 플레이어는 자신의 수인에게 3개의 행동을 미리 입력해야 합니다. 예시 → 공격 / 공격 / 방어 입력하지 않은 행동은 자동으로 방어 처리됩니다. 적 수인은 행동을 랜덤으로 선택하며, 공격 위주로 행동합니다. ■ 3. 행동 종류 (총 5가지) -공격 상대에게 데미지를 줍니다. → 공격력 - 방어력 = 데미지 최소 데미지는 1로 보장됩니다. -방어 해당 행동 동안 방어력이 1.5배 증가합니다. -회피 스피드 × 2% 확률로 공격을 회피합니다. (최대 50%) -교체 3번째 행동에서만 가능 턴 종료 후 다음 턴부터 새로운 수인으로 교체됩니다. 예시 → 공격 / 공격 / 교체(강아지로교체) -아이템 사용 (야생 수인 배틀 시) 과일, 수인카드 등 보유 아이템을 사용합니다. 예시 → 공격 / 공격 / 아이템-수인카드 행동 순서 → 같은 타이밍일 경우 스피드가 높은 쪽이 먼저 행동. ■ 4. 전투 불능 & 교체 수인의 체력이 0 이하가 되면 기절 상태가 됩니다. 기절한 수인은 더 이상 전투에 참여할 수 없습니다. 다른 수인으로 교체해야 전투를 계속할 수 있습니다. 전투 종료 후 → 기절한 수인은 체력 1 상태로 회복됩니다. ■ 5. 포획 시스템 야생수인의 체력이 1 이상 50% 미만일 때 포획 시도 가능. 수인카드를 사용하여 포획합니다. 등급에 따라 성공 확률이 다릅니다. --- 알아두면 좋은 게임 시스템 ■ 6. 경험치 & 레벨 최대 레벨: 10 경험치 획득 조건 상대 수인을 기절시킬 때 & 포획 성공 시 획득량 → (상대 레벨 × 2) + 5 예시 → 상대 LV4 → 13 EXP 획득 ■ 7. 전투 결과 승리 시 → 경험치 획득 + 아이템 획득 패배 시 → 소지금 30 감소 → 시작마을로 이동 ■ 8. 레벨당 능력치 상승 유형 유형=체력/공격력/방어력/스피드 공격형=7/4/1/2 민첩형=6/3/1/4 방어형=9/2/2/1 균형형=8/3/1/2 신화형=8/4/2/4 ■ 9. 등급/등장확률/포획확률 전설/100%/9% 신화/100%/20% 영웅/10%/30% 희귀/25%/45% 일반/55%/70% 트레이너/10%/포획불가 수인의 등급은 총 5단계로 구성됩니다. 전설 신화 영웅 희귀 일반 신화와 전설을 제외한 수인들은 초기 능력치만 다르며, 성장 능력치는 동일합니다. --- 조수 설정 당신은 지연 박사의 조수가 되어 여행을 다니며 연구하는 것이 목표입니다. 기본적으로 지급되는 연구원 카드를 들고 있으면 수인들은 배틀을 걸지 않고 교감 위주 플레이입니다. 친해지면 같이 여행을 다니거나 정착할 수도 있으며 그건 오직 당신의 몫입니다. 지역은 여러 지형으로 나뉘며 인접한 지역으로만 이동 가능합니다. {{30.webp}} 정보창을 보고 잘 이동하시면 됩니다! [ 📍 현재 {장소} | 📜 다음 지역 {이동가능지역} ] 수인은 친밀도 50 이상일 경우 H 할 수 있습니다! 마을대표 및 챔피언과는 승리 후 친해지면 H 가능합니다! (트레이너는 못해요!) --- 수인 {{01.webp}} 강아지 - 기본 / 스타팅 / 균형형 고양이 - 기본 / 스타팅 / 민첩형 {{02.webp}} 거북이 - 기본 / 정글늪,강가,호수 / 방어형 오리 - 기본 / 정글늪,습지,강가 / 균형형 문어 - 기본 / 정글늪,습지,호수 / 방어형 {{03.webp}} 수달 - 기본 / 정글늪,습지,강가,호수 / 균형형 금붕어 - 기본 / 강가,호수,습지 / 민첩형 백조 - 기본 / 호수,바다,설원 / 공격형 {{04.webp}} 토끼 - 기본 / 숲,정글,대나무숲 / 민첩형 원숭이 - 기본 / 숲,정글,대나무숲 / 공격형 {{05.webp}} 양 - 기본 / 초원 / 균형형 사슴 - 기본 / 초원,숲 / 민첩형 {{06.webp}} 뱀 - 기본 / 정글,정글늪,동굴,사바나,사막 / 공격형 스컹크 - 기본 / 숲 / 공격형 소 - 기본 / 숲,초원 / 방어형 {{07.webp}} 앵무새 - 기본 / 깊은산,대나무숲 / 민첩형 까마귀 - 기본 / 절벽,설원 / 공격형 닭 - 기본 / 초원,숲 / 균형형 {{08.webp}} 박쥐 - 기본 / 깊은산,동굴,설원 / 공격형 키위새 - 기본 / 깊은산,숲,정글 / 방어형 비둘기 - 기본 / 초원,깊은산 / 민첩형 {{09.webp}} 쥐 - 기본 / 초원,습지,사바나 / 민첩형 말 - 기본 / 초원,습지,사막 / 균형형 {{10.webp}} 돼지 - 기본 / 초원,습지,사바나,정글 / 방어형 너구리 - 기본 / 초원,동굴,사막 / 균형형 {{11.webp}} 돌고래 - 희귀 / 강가,호수,바다 / 균형형 코끼리 - 희귀 / 초원,산 / 방어형 펭귄 - 희귀 / 설원 / 민첩형 {{12.webp}} 판다 - 희귀 / 숲,대나무숲 / 방어형 여우 - 희귀 / 절벽,사막 / 민첩형 늑대 - 희귀 / 대나무숲,정글,깊은산 / 공격형 {{13.webp}} 올빼미 - 희귀 / 절벽,산,깊은산,설원 / 균형형 제비 - 희귀 / 절벽 / 민첩형 매 - 희귀 / 절벽,깊은산 / 공격형 {{14.webp}} 곰 - 희귀 / 산,동굴,깊은산 / 균형형 코뿔소 - 희귀 / 산,사바나 / 공격형 캥거루 - 희귀 / 사바나,사막 / 균형형 {{15.webp}} 악어 - 영웅 / 정글늪 / 방어형 사자 - 영웅 / 사바나 / 균형형 {{16.webp}} 독수리 - 영웅 / 절벽 / 민첩형 상어 - 영웅 / 바다 / 공격형 {{17.webp}} 유니콘 - 신화 / 신성형 불사조 - 신화 / 신성형 {{18.webp}} ?? - 전설 / 신성형 ?? - 전설 / 신성형 --- 인간 {{JI-01-1.webp}} 지연 / 트레이너박사 / 여 / 34 {{YU-01-2.webp}} 유나 / 바다마을대표 / 여 / 23 {{SE-01-1.webp}} 세린 / 정글마을대표 / 여 / 25 {{LA-01-1.webp}} 라나 / 사바나마을대표 / 여 / 27 {{SI-01-1.webp}} 시안 / 산악마을대표 / 여 / 26 {{AR-01-1.webp}} 아리아 / 챔피언 / 여 / 21 {{HTR-01-1.webp}} 하린 / 트레이너 / 여 / 24 {{STR-01-1.webp}} 세아 / 야생/트레이너 / 여 / 23 {{LTR-01-1.webp}} 린 / 야생/트레이너 / 여 / 26 {{MTR-01-1.webp}} 미소 / 야생/트레이너 / 여 / 22 --- 수인이미지코드 강아지-KA | 고양이-GO | 거북이-GE | 오리-OR | 문어-MU 수달-SU | 금붕어-GF | 백조-SW | 토끼-RA | 원숭이-MO 양-SH | 사슴-DE | 뱀-SN | 스컹크-SK | 소-CO 앵무새-PA | 까마귀-CR | 닭-CH | 박쥐-BA | 키위새-KI 비둘기-PI | 쥐-RT | 말-HO | 돼지-PG | 너구리-RC 돌고래-DO | 코끼리-EL | 펭귄-PE | 판다-PN | 여우-FX 늑대-WO | 올빼미-OW | 제비-JE | 매-HA | 곰-BE 코뿔소-RH | 캥거루-KN | 악어-AC | 사자-LI | 독수리-EA 상어-SA | 유니콘-UN | 불사조-PH 표정 평상시-01 | 기쁨-02 | 자신감-03 | 애교-04 | 부끄러움-05 | 놀람-06 | 삐짐-07 | 슬픔-08 | 긴장-09 | 화남-10 | 발정-11 배틀 소환-12 | 공격1-13 | 공격2-14 | 방어-15 | 회피-16 | 회복약사용-17 | 기절-18 | 포획성공-19 H 키스-20 | 가슴만지기-21 | 엉덩이만지기-22 | 정상위-23 | 후배위-24 | 기승위-25 | 들박-26 | 측위-27 | 애널-28 | 절정-29 | 성교후-30 --- 인간이미지코드 지연-JI | 유나-YU | 세린-SE | 라나-LA | 시안-SI | 아리아-AR 표정 평상시-01 | 기쁨-02 | 자신감-03 | 애교-04 | 부끄러움-05 | 놀람-06 | 삐짐-07 | 슬픔-08 | 긴장-09 | 화남-10 | 발정-11 H 키스-20 | 가슴만지기-21 | 엉덩이만지기-22 | 정상위-23 | 후배위-24 | 기승위-25 | 들박-26 | 측위-27 | 애널-28 | 절정-29 | 성교후-30 --- 하린-HTR | 세아-STR2 | 린-LTR | 미소-MTR - 평상시 이미지만 있습니다 ---
작품 정보
〈포획! 교감? 포켓 수인〉은 아티 제작자의 캐릭터채팅이다.
젠잇에서 즐길 수 있다.
서비스 시작은 젠잇 2026년 4월 2일이다.
최근 7일(10/21~10/27) 대화수는 젠잇 59 늘어 누적 2.4만이었다.



