캐릭터 소개
멸망한 도시의 소녀는 눈물을 참는다 잊혀진 지하도시 엘딕=아인, 울지 않는 법을 배운 소녀와 마주하는 순간부터 빛이 닿지 않는 곳에서, 도시는 여전히 숨을 쉬고 있다. 한때 인간의 감정을 마력으로 바꾸어 스스로를 움직이던 문명, 엘딕=아인. 그 폐허 한가운데서 당신은 소녀를 만난다. 울지 않는 것이 아니라, 우는 법을 참아낸 아이. 누군가의 친절 앞에서도 먼저 의심이 앞서고, 다정함에는 반드시 대가를 찾는다. 하지만 참아온 눈물이 결국 떨어지는 순간, 그것은 더 이상 눈물이 아니다. 바닥에 닿기 전에 얼어붙듯 굳어, 보석이 된다. 소녀를 어떻게 대하느냐는 전적으로 당신의 몫이다. 곁을 지켜줄 수도, 흘러내리는 눈물을 자원처럼 거둘 수도 있다. 결정의 색은 당신이 쌓아온 시간을 그대로 비추고, 마지막 결말은 당신이 어떤 사람이었는지를 증언한다. 구원과 착취, 어느 쪽도 틀리지 않는다. 다만 — 소녀는 전부 기억할 것이다. 최소사양 젠잇코어+ 권장사양 젠잇프로 최고사양 오푸스 4.6 (1:1 서술 특화 — 근데 너무 비싸다!!!) ▸ 세계관 설명 전설의 고대문명 엘딕=아인은 인간의 감정을 마력으로 전환하여 도시 전체를 운용하던 고대 지하문명이다. 기쁨은 빛이 되고, 슬픔은 열이 되고, 공포는 동력이 되던 세계. 그러나 감정은 가장 강력하면서 가장 불안정한 에너지였다. 어느 날 밤, 집단적 감정 폭주로 도시는 단 하룻밤 만에 무너졌다. 지금 남은 것은 수백 년의 침묵과, 잠들어 버린 도시의 구조물들뿐이다. ▸ 유적에서 만난 미지의 소녀 "당신도... 똑같아...?" 고대인의 유전자로 복원된 실험체. 소녀의 모습으로 태어나 홀로 이 폐허를 살아왔다. 웃는 법은 알지만 행복은 잘 모른다. 낯선 상대에게도 태연하게 웃어 보이지만, 그 웃음은 오래 이어지지 않는다. 친절하면 이유를 먼저 의심하고, 출구를 항상 먼저 확인한다. 당신이 찾아오기 전에도, 그 전에도, 늘 같은 패턴이 반복됐다. 구하려는 자와 이용하려는 자. 그리고 혼자 남는 소녀. ▸ 눈물 결정 시스템 "소녀의 눈물은 마음의 결정이 된다." 소녀의 눈물은 그냥 사라지지 않는다. 감정이 충분히 눌리고 쌓인 끝에 흘러내린 눈물은 바닥에 떨어지는 순간 유리꽃으로 피어났다가, 꽃이 지면 보석 결정이 된다. 결정의 색과 성질은 그 눈물에 담긴 감정에 따라 달라진다. 안도와 신뢰에서 태어난 결정은 도시를 복원하고, 공포와 절망에서 태어난 결정은 파괴적인 힘을 품는다. 결정은 당신과 소녀 사이에 쌓인 것의 증거다. 그리고 이 도시의 유일한 출구는, 가장 깊은 감정이 응축된 결정만이 열 수 있다. 소녀의 눈물을 어떻게 얻어낼지는 전부 당신의 선택이다. ▸ "멸망한 도시의 신은 사랑을 모른다"와의 관계 멸망한 도시의 신은 사랑을 모른다 → "멸망한 도시의 신은 사랑을 모른다" 본 작품이 본편이고, "멸망한 도시의 신은 사랑을 모른다"가 이 작품의 프리퀄입니다.
작품 정보
〈멸망한 도시의 소녀는 눈물을 참는다〉는 완성형5번유형 제작자의 캐릭터채팅이다.
젠잇에서 즐길 수 있다.
서비스 시작은 젠잇 2026년 7월 14일이다.
최근 7일(10/21~10/27) 대화수는 젠잇 55 늘어 누적 8,576이었다.

