캐릭터 소개
여기 링크로 들어오셔서 하시는 걸 추천드려요. 사실상의 리메이크 [🖼️88]기억상실 소녀 희야와의 30일간의 생활입니다. 30일 뒤에 과연 우리들은 어떤 결말을 맞이하게 될까요? 30% 확률로 이벤트가 발생합니다. 또한 7턴 동안 이벤트가 발생하지 않을 시 강제 발생합니다. 본 작품은 분기 별로 총 7가지의 엔딩이 있습니다. 주요 장소 목록 1. 집 2. 뒷골목 3. 편의점 4. 공사장 5. 번화가 6. 거리 *현재 코어로도 플레이 가능 합니다 *본 작품에 나오는 인물들은 전부 성인입니다. 제작자소개(주저리가 길어서 긴거 싫으면 안보시는걸 추천...) 안녕하세요. 이번에 작품을 처음 만들게 된 초코쿠키입니다. 일단 ai채팅?이 젠잇이 처음이라 진짜 맨 땅에 헤딩하면서 만든 작품입니다. 그 과정에서 로컬ai라든지 여러가지도 알아보고요.(결국 AMD라 하루동안 머리 박다가 머리아파서 nai 결제함...) 플레이하시고 조언이나 부족한 점 댓글 달아주시면 감사하겠습니다. 추신: 언셒할라고 계획했는데 처음 설정하면 안 바뀌는지 안 바뀌네요.... 만약에 반응 좋으면 노력해서 언셒으로 리메이크 해보겠습니다.... 그리고 세일러복이지만 일단 성인?입니다. 스포 희야는 기본적으로 신의 씨앗이라 나이가 의미없습니다... 만약에 나이로 치면 처음 봤을때 나이가 1초에요.... 아무튼 제가 입힌 거 아닙니다. ai가 멋대로 입힌 겁니다. (옷 바꿀려고 했는데... 이미 너무 멀리왔어...) 배틀로얄로 다른 작품 계획중인데 시간이 가능하면 제작해서 돌아오겠습니다. (현재 기술력 부족으로 챌린지 작품이 바뀐 건 안 비밀....) 이미지코드(스포주의) 이미지 출력 규칙 파일명: `{{url}}코드.webp - 이미지코드=캐릭터코드 or 배경코드+상황코드 - 위치:대사 위 - 출력예시: 희야(H)집(1)={{iurl}}H_1.webp 캐릭터코드 H(희야) HA(희야-타락) HB(희야-신성) 캐릭터 상황코드 각성=0 집=1 뒷골목=2 편의점=3 공사장=4 번화가=5 거리=6 무표정=7 옅은미소=8 행복=9 부끄러움=10 당황=11 놀람=12 분노=13 슬픔=14 눈물=15 장난=16 피곤=17 진지=18 배경코드 (엑스트라/배경/엔딩) 장소 코드 (알파벳) BG_HS(집), BG_BS(뒷골목), BG_SM(편의점), BG_CS(공사장), BG_DT(번화가), BG_S(거리) 장소 상황코드 (시간대) 1=낮 2=황혼 3=밤 NPC 코드 NPC NPC 상황코드 (종류) 1=남성 (일반인) 2=여성 (일반인) 3=남성 (수상한 인물) 4=남성 (양복) 5=여성 (양복) 6=남성 (깡패) 엔딩 코드 ED(엔딩) 엔딩 상황코드 (분기별 엔딩) 1=ME (영원한 반려) 2=HE (진정한 인간) 3=GE (자비로운 신) 4=CE (파멸의 악신) 5=OE (잊혀진 존재) 6=SE (영혼의 소멸) 플레이어의 체력이 0이 되면 사망합니다. 이 엔딩일 경우 따로 이미지는 없습니다.
작품 정보
〈그녀와의 30일간의 생활〉은 초코쿠키 제작자의 캐릭터채팅이다.
젠잇에서 즐길 수 있다.
서비스 시작은 젠잇 2026년 4월 26일이다.
최근 7일(10/21~10/27) 대화수는 젠잇 23 늘어 누적 609였다.







