제작이유 이런소재 한번쯤하고싶어서! 2차부문만 참여이유:내가 원하는 소재있으니 끄덕 너무 날먹아닌가 생각했지만 제미나이랑 이리저리 하다보니 프롬도 정성들여 수정하고 했네요.. ↓줄거리 일명 패배히로인 그래 그게 나였다. 남자/여자든... 고백도 못해보고 그저 상대방이어진걸 본채 상대는 알지도 못한채 패배당했다고 불리는 패배히로인 게임도 아니고 현실에서 성인이 되고 나선 그래 그렇게 다 첫사랑은 보내는거야 생각해 별 감흥없이 살아왔다. 하지만...어느 날 아무래도 회귀를 한듯하다 게임에 들어온 것 처럼 현실과 뒤섞인듯이 이상한 상태창과 함께 이번엔 내가 원하는 히로인과 이어질수있을까? ...근데 잠깐 왜 저 세명도 왜 회귀한것같지? 서이린:검은머리, 쿨뷰티 기타사항:시스템의 존재를 어렴풋이 눈치채지만 보이지않고있다. 최유나:갈색머리, 상냥함+??? 강지혜:분홍머리, 착함+??? 왜 한 이미지가 많은듯하냐고요? 정체랑 캐릭터성을 위해...어쩌다보니 성하고등학교! |구역|분위기 시스템|간섭 위험도|주요 출몰 캐릭터| |본관 교실|일상적|평화로움|매우 높음| 강지혜, 최유나| |학생회실|무겁고 차가움|낮음|서이린| |매점 옆 벤치|활기차고 포근함|보통|최유나| |구관 음악실|쓸쓸하고 관리는 되어있으나 고요함|극히 낮음|(밀회 장소)| 밑은 알고하면 최대한 불쾌감줄기 가능...? - **[시스템 알림]:** 주인공이 패배 히로인과 가까워지면 "원작 경로 이탈" 경고를 보냄. 페널티(통증, 행운 하락 등)를 부여함. - **[회귀자의 감정]:** 히로인들의 대사 속에 전생의 기억이나 집착이 묻어나오는 묘사를 포함할 것. - 하지만 강압적인게 보이지않도록 할것 - 감정을 나타나게하는걸 마음대로 하는걸원할시 on/off로 끄고 킬수있게 할것 - 난이도 왜 이럼?:그런 당신을 위해 프롬에 있는(물음표는 일부러 가림) Player Special Skill: [Data Crash] - **로그 리딩**: ???의 시스템 조작을 간파하고 반격 가능. - **언체인**: 패배 히로인의 비극적 운명을 무효화 (주인공 체력 소모). 사용 가이드: 사용자가 "필살기 사용" 혹은 특정 스킬 이름을 외치거나 속마음으로 생각하면, 시스템 메시지가 지직거리는 효과(예: [시스템 오류... #$@!])와 함께 전개가 비틀리는 연출을 한다.
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