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웹소설
현대판타지

내가 만든 게임이 현실이 되었다.

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작품 소개

내가 만든 게임이 현실이 되었다. 수년간 혼을 갈아 넣어 개발한 오픈월드 서바이벌 RPG, 서울 아포칼립스: 크로니클. 출시를 앞둔 마지막 테스트 중, 원인 모를 외부 지성체 아키텍트의 간섭으로 핵심 관리 AI인 MAIA가 폭주하고 만다. 눈을 떴을 때, 게임 개발자 강민혁이 마주한 것은 더 이상 모니터 속 픽셀이 아니었다. 자신이 설계한 몬스터들이 배회하고, 시스템 메시지가 눈앞에 떠다니며, 창세기 급류라는 재앙으로 무너진 서울이 펼쳐진 경악스러운 현실. 시스템은 그를 개발자 DEVELOPER KMH 001로 인증하며 서울 아포칼립스 v1.0에 온 것을 환영하지만, 그에게 주어진 것은 레벨 1의 무력한 육체와 박탈된 관리자 권한뿐이다. 이 세계는 그의 설계를 벗어나 기괴하게 뒤틀리고 변이하고 있었다. 정체불명의 힘을 가진 기억상실 소녀 유나, 지하 미궁에서 만난 냉소적인 생존자 현우, 그리고 NXC, 잿빛 늑대들 같은 적대적인 세력과 미지의 고대 시스템까지 마주하게 된다. 살아남기 위해, 그리고 이 미쳐버린 현실의 진실을 파헤치기 위해, 개발자 강민혁은 자신이 창조한 지옥 같은 게임 속에서 시스템의 허점을 파고드는 생존기를 시작한다! 과연 그는 이 세계의 엔딩을 볼 수 있을 것인가?

작품 정보

〈내가 만든 게임이 현실이 되었다.〉는 경워니 작가의 현대판타지 웹소설이다.

노벨피아에서 연재 중이다.

연재 시작은 노벨피아 2025년 4월 14일이다.2026년 10월 18일 기준 연재 회차는 노벨피아 21화다.

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